EXERCÍCIOS [PER]CURSO QGIS INICIANTE - AULA 01

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  EXERCÍCIOS ​[PER]CURSO QGIS INICIANTE  AULA 01   

EXERCÍCIO 01  Inserir camada e visualizar informações    A. Criar ​novo​ projeto  B. Configurar ​sistema de projeção e coordenadas  -

Projeto → Propriedades → Geral (Elipsóide) WGS 84 

-

Propriedades → SRC SIRGAS 2000 UTM 24S 

C. Salvar​ projeto  você deve salvar seu projeto com bastante frequência, visto que o qgis não tem salvamento  automático.  D. Adicionar camada  Raster: ​Ortofoto [Messejana]  -

Gerenciador de dados de fontes livres 

-

Clique em ​Raster​: arquivo → […] 

-

Selecione a quadrícula e clique em abrir  Adicione e feche o quadro 

Shapes: ​ ​Bairros​, ​Linhas de transp. público​, ​Pontos de transp. público  -

Gerenciador de dados de fontes livres 

-

Clique em ​Vetor​: arquivo → […] 

-

Selecione o arquivo ​.shp​ e clique em abrir 

-

     

Adicione e feche o quadro 

E. Visualização de informações e​ Tabela de Atributos  - Selecione a camada que se deseja analisar  - Clique em ​Abrir tabela de atributos 

DICA 01   SRC do arquivo shapefile  Caso o arquivo selecionado esteja em um SRC diferente do desejado,​ ​clique com o botão  direito na ​camada​ → ​Propriedades. ​Em F ​ onte​, selecione o ​SRC ​desejado, clique em ​aplicar ​e  feche o quadro.    DICA 02   Ordem de visualização das camadas  As camadas serão visualizadas de acordo com a ordem que elas aparecem uma acima da outra,  na lateral de camadas. Para apresentar uma camada acima, basta ​arrastá-la​ para que ela fique  acima das outras.    DICA 03   Formas de visualizar a Tabela de atributos  A tabela pode apresentar informações gerais (modo de tabela) ou específicas (modo de  formulário), bem como pode apresentar apenas feições selecionadas [ver ​Exercício 03​!]    DICA 04   Identificar feições  Clicando na ferramenta identificar feições [​é um i azul​], e clicando em um bairro, por exemplo,  você consegue ver todas as informações da tabela que são referentes ao bairro específico.    DICA 05   Para informações desconfiguradas  Em alguns casos, informações que contenham caracteres especiais (como acentos) podem  aparecer na tabela de atributos de forma desconfigurada [isso pode impactar no seu mapa no  futuro!]. Para corrigir isso, você pode descobrir a codificação utilizada pelo shape (abrindo o  arquivo .cst em um bloco de notas) e depois alterar isso em Propriedades da Camada →  Codificação da fonte de dados.      -----------       

 

EXERCÍCIO 02  Mapas temáticos na escala da cidade [simbologia simples]  Obs: Utilizaremos as mesmas camadas do ​Exercício 01​.    DICA 06  Agrupar camadas  Antes de estar com várias informações sobrepostas e confusas em seu projeto, pode ser  interessante agrupar camadas de acordo com os mapas completos produzidos. Para isso,  selecione, no menu ​Camadas​, as camadas a serem agrupadas e, com o botão direito do mouse,  clique em ​Agrupar Selecionado​, e em seguida crie um nome para o grupo.    DICA 07  Renomear camadas  Também com o objetivo de deixar tudo mais organizado e facilitar na futura montagem de  pranchas, pode ser bom renomear camadas. Para isso, basta clicar com botão direito na  camada selecionada e selecionar ​Renomear Camada​.   

A. Mudar simbologia da camada de ​Bairros​ ​[polígono]  -

 

Clique com o botão direito na ​camada​ → P ​ ropriedades  Simbologia → Clique em ​Preenchimento Simples  Aqui você pode alterar a cor do traço e do preenchimento; a largura e o estilo do  traço, entre outras coisas.  B. Rotular camada  Para mostrar outras informações no mapa, relativas à tabela de atributos, basta rotular  a camada a partir da informação desejada.   - Selecione a camada ​Bairros   - Clique com botão direito → ​Propriedades  - Rótulos → Selecione ​Rótulo simples  - Em ​Valor, ​escolha uma das colunas da tabela de atributos, por exemplo a  coluna ​bairro  - Em ​Texto​, altere a fonte, o tamanho e a cor do texto como desejar. 

DICA 08  Duplicar camadas  Para fazer mapas diferentes com o mesmo arquivo ​shapefile​ de origem Para duplicar a camada,  basta selecionar a camada, clicar com o botão direito e selecionar​ duplicar camada​.   

C. Mudar simbologia da camada de ​Linhas de Transporte Público​ ​[linha]  -

Clique com o botão direito na ​camada​ → P ​ ropriedades  Simbologia → Clique em ​Linha Simples  Aqui você pode alterar a cor, a largura e o estilo do traço, entre outras coisas.   

D. Mudar simbologia da camada de ​Pontos de Transporte Público​ ​[ponto]  -

-

Clique com o botão direito na ​camada​ → P ​ ropriedades  Simbologia → Clique em ​Marcador Simples  Aqui você pode alterar a cor do traço/preenchimento, o tamanho do ponto, entre  outras coisas.  Em tipo da camada símbolo, selecione ​Marcador SVG  Escolha um ​ícone​ (imagem SVG) para simbolizar o ponto  Altere o tamanho do ponto. 

  Nosso primeiro mapa está ​pronto! 

O processo para colocá-lo em prancha (com legenda, norte, escala) será ensinado na próxima  aula.    -----------   

 

 

EXERCÍCIO 03   Ferramentas de Seleção    A. Ferramentas de seleção  Teste livremente as diferentes ferramentas de seleção:  - Feição(s)  - Feições através de polígono  - Feições através de traço livre  - Feições através de raio (ex. ponto de ônibus 300m)    OBS: ​Caso as informações fiquem muito pesadas para rodar o programa, vá adicionando os  shapes a medida as que as atividades forem sendo desenvolvidas  B. Salvar feições selecionadas da camada  - Clique na camada que você quer salvar uma parte selecionada  [​pode fazer isso em ​Bairros​, e em seguida em P ​ ontos de Transporte Público​]  - Faça a seleção de um bairro que você queira trabalhar  - Clique com botão direito na camada  - Vá para Exportar → Salvar feições ​selecionadas ​como…  - Escolha o formato Shapefile  - Em nome do arquivo → clique nos [...] → procure a pasta padrão criada e nomeie  o arquivo salvo  - Verifique o SRC  OBS: ​Caso tenha sido selecionado ​Salvar feições como…​ no momento de exportar, não esqueça  de selecionar o quadro ​Salvar somente feições selecionadas.    DICA 09  Copiar/Colar Estilo  Para que outras camadas tenham o mesmo estilo de uma camada base (cores, preenchimentos,  rótulos …), basta clicar com o botão direito na camada que se deseja obter as características, ir  em ​estilos​, ​copiar estilos​ (é possível selecionar as características desejadas). Depois vá na  camada que se deseja copiar as características, clique com botão direito, selecione ​estilos​,  colar estilo​ (é possível colar as características desejadas).    -----------       

 

EXERCÍCIO 04  Mapas temáticos na escala do bairro [simbologia simples]    A. Adicionar camada  Adicione os shapes de ​Edificações​, ​Rios e ​ ​Lagoas 

  O processo de seleção e salvamento feito no ​exercício 03​ acima deverá ser repetido para ​Rios​,  Lagoas​ e​ ​Edificações​ [​neste último, pode ser melhor utilizar seleção do tipo ​Feições através de  polígono​].    DICA 10  Selecionar por localização  É uma forma de seleção mais prática em que o Qgis seleciona todos os elementos de uma  determinada camada (Edificações, por exemplo) que estiverem dentro de um polígono de outra  camada (o arquivo que tiver com o bairro escolhido, por exemplo). Selecione o menu ​Vetor ​ →  Investigar → Selecionar por localização.     B. Mudar simbologia das camadas  Relembre o processo de alteração de simbologia simples, mudando a cor e outras  características nos shapes deste exercício. 

Nosso segundo mapa está ​pronto! 

O processo para colocá-lo em prancha (com legenda, norte, escala) será ensinado na próxima  aula.   
EXERCÍCIOS [PER]CURSO QGIS INICIANTE - AULA 01

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