Rerun Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II) - ON

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Versión: ReSumPII – 1.0 [10-Jul-2019]

Guía para el evento Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II) Logramos un gran avance en llevar la civilización en la Isla, más con una sexy acompañante que nos apoya, vamos a leer las instrucciones para alcanzar el Ad absurdum en desarrollo: ¿Cuándo comienza? ¿Duración? ¿Requisitos para participar? R: Del 19 de Julio a las 21:00 PDT, hasta el 28 de Julio a las 21:00, con un total de 10 días, haber obtenido a Scathach Assassin temporal (y Solomon para la Challenge Quest) Y no, no cuenta tener la Scath Permanente del año pasado, debe ser del Rerun de la Parte I.

Esta guía solo abarca la Parte II del evento

¿Novedades? R: Lo mismo que la Parte I: Añadido una Challenge Quest y un par de cosas en la tienda, además de simplificar los aumentos de I.C por clase. ¿Cambia algo respecto a la Parte I? Farmear nuevos I.C, una tienda con materiales diferentes (incluyendo su propia CE de evento) y claro de un gacha con una nueva tanda de Servants y CE. ¿No pasa nada aunque aún este terminando la Parte I? No, puedes comenzar cuando quieras las Parte II al haber cumplido el requisito mencionado, lo que si puede afectar es la cantidad de días para farmear si vas con limpiar la tienda. ¿De qué tanto Farmeo hablamos? R: Hay 5 Items de Canje (I.C), que se pueden aumentar mediante las CE del gacha, la de evento e incluso con Servants; Todos los servants tienen aumento a determinados I.C. Las CE obtenidas del gacha de la Parte I servirán acá, y viceversa. ¿Sevant 4☆ gratis en este evento? R: Nuestra exquisita y ahora asistente de campo; Scáthach (Assassin), aquí la podremos hacer PERMANENTE en nuestro equipo, así como darle sus copias para dejarla NP5 y aprovecharla al máximo. ¿Qué personajes habrá en el banner del evento? R: En esa segunda parte tendremos más chicas en bañador: Saint Martha (Ruler) Altria Pendragon (Archer) [5☆] Marie Antoinnette (Caster) [4☆] [4☆] Nota: Solo estarán disponibles en el banner de la Parte II, todas las chicas y CE, incluyendo las 4☆, son limitadas durante este evento. Development Quests ...................................... 6 Índice Tienda de Evento ........................................ 7 Preguntas y Respuestas (Inicial) ................................. 1 Items de Canje (I.C) y Craft Essences ........................ 2 Sección de Farmeo (Introducción) ................ 9 Réalta .......................................................... 10 Clases con aumento + Infografía............................... 3 Éadrom ....................................................... 10 Quests del Evento .................................................... 3 Uisce ........................................................... 10 Main Quests............................................................... 4 Cement ....................................................... 11 Free Quests................................................................ 5 Oil................................................................ 11 Burried Treasure Quests............................................ 5 Brillant Summer Quests............................................. 5 Construcciones para 1ra Partida .................. 11 Challenge Quest......................................................... 6 Preguntas y Respuestas (Final) .................... 12

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Items de Canje (Tienda y Construcción) Parte II (Con los que se trabajara esta guía)

Cement (Cemento)

Oil (Aceite)

Réalta (Marmol)

Éadrom (Oro)

Parte I (Solo se mencionan, el farmeo quedara para la otra guía)

Uisce (Acero)

Water (Agua)

Food (Comida)

Lumber (Madera)

Stone (Piedra)

Iron (Metal)

Craft Essence del Evento – Parte II (Gacha de Quartz, reutilizables en la Parte I) CE

Detalles

Shaved Ice (Void’s Dust Flavor) * MLB: Max Limit Breakdown. usar 4 copias de una misma CE en una 5ta para aumentar el límite de nivel máximo y mejorar sus efectos.

(Min HP:300 – Max LB [Nvl.60] HP:1500) - ★★★ Habilidades: Reduce el daño por 100 Habilidades (MLB): Reduce el daño por 200 Incrementa la resistencia a debuffs +5% Incrementa la resistencia a debuffs +10% Efecto en Evento: Añade +1 Réalta (Parte II) y Efecto en Evento (MLB): Añade +2 Réalta (Parte II) +1 Madera (Parte I) a los cofres que lo suelten. y +2 Madera (Parte I) a los cofres que lo suelten. Disponible solo en el gacha de Quartz y de FP (Muy raro)

Meat Wars (Min ATK:200/HP:320 – Max LB [Nvl.80] ATK: 750/HP:1200) - ★★★★ Habilidades: Recupera 200 HP cada turno Habilidades (MLB): Recupera 300 HP cada turno Incrementa la potencia de las cartas Arts +8% Incrementa la potencia de las cartas Arts +10% Efecto en Evento: Añade +1 Éadrom (Parte II) y Efecto en Evento (MLB): Añade +2 Éadrom (Parte +1 Stone (Parte I) a los cofres que lo suelten. II) y +2 Stone (Parte I) a los cofres que lo suelten. Disponible solo en el gacha de Quartz

Knight of Marines (Min ATK:500 – Max LB [Nvl.100] ATK:2000) - ★★★★★

Los efectos es acumulativo en todos los que las tengan equipadas, incluyendo los 3 servants en espera y del support

Habilidades: Incrementa la potencia de las cartas Habilidades (MLB): Incrementa la potencia de las Quick +10% e inicia la batalla con +50% NP cartas Quick +15% e inicia la batalla con +60% NP Efecto en Evento: Añade +1 Uisce (Parte II) y Efecto en Evento (MLB): Añade +2 Uisce (Parte II) +1 Iron (Parte I) a los cofres que lo suelten. y +2 Iron (Parte I) a los cofres que lo suelten. Disponible solo en el gacha de Quartz

Craft Essence del Evento – Parte II (Tienda y Drop, aumentos limitados a Parte II) Chaldea Lifesavers (Min HP:750 – Max LB [Nvl.100] HP:3000) - ★★★★★ Habilidades: Añade Guts (revivir) una vez - 1 HP Habilidades (MLB): Añade Guts (revivir) una vez - 1 HP Incrementa generación de NP +15% Incrementa generación de NP +20% Efecto en Evento: Añade +1 Oil y +1 Cement Efecto en Evento (MLB): Añade +2 Oil y +2 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten. (Parte II) a los cofres que lo suelten. Disponible en la tienda por 300 de cada I.C (5 copias) y como drop muy raro en todas las Quests

Lugares para Farmear (Rápido), desde el Chapter 3 hay buenos lugares y al Chapter 7 los mejores

I.C

Antes del Chapter 7

Después del Chapter 7

Ruins [Explosion]

Ruins [Annihilation]

Underground Factory [Explosion]

Underground Factory [Annihilation]

Cave [Explosion]

Cave [Annihilation]

Shore [Explosion]

Shore [Annihilation]

Restored City [Explosion]

Restored City [Annihilation]

Clases Recomendadas

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Servants con Aumentos de Drop Item de Canje

Clases

CE

Item de Canje

+1

+1

+1

+1

Clases

CE

+1

Las Quests del Evento (Mas info de las quests tocando el subrayado) # = Numero #K = #Mil

La de Historia (Main Quest): Son misiones donde hay dialogo entre los personajes, se van desbloqueando al realizar las Quests de Developments (Ver en Pag.6)

Nombre

Condición

Partes

Chapter 1 Chapter 2

Chaper 1 Development #5 (Y debe haber una estatua en Parte I)

1

Chapter 3

Chapter 4

Chapter 3

1/2

Jefe Principal Kintoki Rider (58K HP) Solo es dialogo (No consume AP) Old Gear (72K HP)

2/2

Heracles (185K HP)

1/2

Demon Boar (125K HP)

2/2

Demon Boar (213K HP)

I.C/Mat

Recompensa por completarla Saint Quartz (x1) Activa Development Plan #1 Saint Quartz (x2) (Al hacer Development #2 Activan “Expert” y “Explosion” en las Free Quests)

Saint Quartz (x1) (Activan las zonas “Restored City” y “Contaminated Area”, y Development Plan #6)

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Chapter 5

Chapter 6

Development #9

Development #11

1/3

Demon Boar (122K HP)

2/3

Demon Boar (169K HP)

3/3

Edison (184K HP)

1/3

Altria (44K HP)

-

2/3

Demon Boar (179K HP)

-

3/3

Mecha Boar (253K HP)

Chapter 7

Development #12

Solo es dialogo (No consume AP)

Epilogue

Chapter 7

Solo es dialogo (No consume AP)

Lugar Shore

Clase Enemiga:

Ruins

Clase Enemiga:

Cave

Clase Enemiga:

UnderGround Factory

Clase Enemiga:

Saint Quartz (x1) (Activa Development Plan #10) Holy Grail (x1)

[Primera Ves] o

Crystalized Lore (x1) [Por participar el año pasado] (Activa Development Plan #12)

Scathach Assassin (Permanente) (Activa “Annihilation” en Free Quests) Ninguna

Free Quests: Pueden realizar las veces que quieran (se abren conforme avanza en la trama) Quest AP Jefes I.C Mats Recompensa Novice 10 Bronce Apple (x1) Mata Hari (17K HP) Intermediate

20

Romulus (63K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Fergus (94K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Altria Lancer Alter (151K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Orion (200K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Novice

10

Mozart (24K HP)

Bronce Apple (x1)

Intermediate

20

Hassan (50K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Rama (103K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Giles (134K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Euryale (201K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Karna (85K HP)/

JAlter (224K HP)

Golden Apple (x1)

Novice

10

Milennium Hermit Crab (21K HP)

Bronce Apple (x1)

Intermediate

20

Milennium Hermit Crab (54K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Milennium Hermit Crab (88K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Spriggan (183K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Spriggan (239K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Novice

10

Proto Homunculus (20K HP)

Bronce Apple (x1)

Intermediate

20

Proto Homunculus (49K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Proto Homunculus (98K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Daemon (129K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Daemon (188K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Jack (85K HP)/

Raikou (224K HP)

Xuanzang (93K HP)/ (209K HP)

Spriggan

Arjuna (91K HP) Daemon (215K HP)

Golden Apple (x1)

Golden Apple (x1)

Golden Apple (x1)

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Restored City

Clase Enemiga:

Contaminated Area

Clase Enemiga:

Novice

10

Defense Unit (23K HP)

Bronce Apple (x1)

Intermediate

20

Defense Unit (62K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Defense Unit (98K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Babbage (133K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Da Vinci (194K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Novice

10

Tunder Book (22K HP)

Bronce Apple (x1)

Intermediate

20

Fire Book (63K HP)

Bronce Apple (x1)

Advanced

30

Grimorie (104K HP)

Silver Apple (x1)

Expert

40

Ifreeta (128K HP)

Silver Apple (x1)

Explosion

40

Ifreeta (196K HP)

Silver Apple (x1)

Annihilation

40

Edison (88K HP)/

Golden Apple (x1)

Tesla (212K HP)

Ifreeta x2 (59K HP)

Golden Apple (x1)

Altera (190K HP)

Buried Treasure Quests (BTQ): Son quests limitadas para obtener QP e I.C, se activa una diario en Base y consumen solo 1 AP, son realizables solo una vez y expiran hasta el final del evento, los enemigos solo sueltan QP y Seashell (x1), recomiendado llevar la CE Monalisa (propia y/o support) Nombre de Quest Día que se Activa QP Cantidad Base (Sin aumentos) Recompensa BTQ Day 1 19/Ago/19 21:00 PDT 120K (7 cofres) 840K QP (x120) BTQ Day 2 20/Ago/18 17:00 PDT 140K (7 cofres) 980K QP (x160) BTQ Day 3 21/Ago/18 17:00 PDT 180K (7 cofres) 1.26M QP (x200) BTQ Day 4 22/Ago/18 17:00 PDT 220K (8 cofres) 1.76M QP (x200) (x100) BTQ Day 5 23/Ago/18 17:00 PDT 240K (9 cofres) 2.16M QP (x150) (x200) BTQ Day 6 24/Ago/18 17:00 PDT 280K (9 cofres) 2.52M QP (x150) (x200) BTQ Day 7 25/Ago/18 17:00 PDT 320K (9 cofres) 2.88M QP (x150) (x200) BTQ Day 8 26/Ago/18 17:00 PDT 360K (10 cofres) 3.60M QP (x200) (x200) BTQ Day 9 27/Ago/18 17:00 PDT 400K (10 cofres) 4M QP (x100) Brillant Summer Quests: Quest extras que sirven a modo de “Muestra” de las nuevas servants, en el caso de Scathach, obtener las Gae Bolg Replica necesarias para sus copias. Nombre Condición y Ubicación Jefe Principal Mat Recompensa The Gáe Bolg Craftsman is an Early Riser (Scathach) Ash Tree Encounter 1 Ash Tree Encounter 2 Ash Tree Encounter 3

Chapter 4 (Base) Chapter 7 (City) + Tamano y Scathach Brillant Summer Chapter 7 (Ruins) + Mordred y Scathach Brillant Summer Chapter 7 (Ruins) + Kiyohime y Scathach Brillant Summer

Demon Boar (150K HP)

Summon Ticket (x1) Gae Bolg Replica (x1)

Cu Prototype (158K HP)

Gae Bolg Replica (x1)

Cu Caster (193K HP)

Gae Bolg Replica (x1)

Cu Alter (231K HP)

Gae Bolg Replica (x1)

BT1: King Archer (Altria) – 1 Parte

Chapter 5 (Underground)

Bonny (67K HP)

BT2/BT3: Calydonian Boar (94-107K HP)

Summon Ticket (x1)

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Legend of the 21st Century Savior (Martha) – 3 Partes

Sing a Song! (Marie) – 2 Partes

Chapter 5 (Ruins)

Chapter 4 (City)

P1:

Kojiro (98K HP)

P2:

Karna (136K HP)

P3:

Beowulf (272K HP)

P1:

Mordred (157K HP)

P2:

Tamano (268K HP)

-

Summon Ticket (x1)

-

Summon Ticket (x1)

Challenge Quest: Quest de Alta Dificultad, requiere haber completado las Main Quests (Además de SOLOMON hecho), cuesta 5 AP (Recompensa: x1 Fou HP 4* ) BATTLE 1 Demon Boar (28K HP) Demon Boar (28K HP) Demon Boar (31K HP) Mr. Beast

BATTLE 2

Colossal Boar (512K HP)

Colossal Boar (599K HP)

Colossal Boar (701K HP)

Colossal Boar (773K HP)

Colossal Boar (810K HP)

Colossal Boar (932K HP)

Colossal Boar (1M HP) Estrategia: - No tienen habilidades especiales, a veces pueden aumentarse el ATK + 1 NP y SOLO HACEN ataques AoE. - Es básicamente una batalla de puro aguante, son bastante dañinos, se recomendaría priorizar curación o DEF, incluso si la batalla es lenta, pero permita que el grupo se mantenga en pie lo más posible (sobretodo a los NP de los Boar, que baja la DEF). - Lo mejor sería matar uno por uno para reducir los ataques y posibles lanzamientos de NP (no lo lanza a la ves por la carga) Servants recomendados: Cu Proto/Arthur/Raikou (Daño extra por habilidad), Rama/Tawara (Daño extra por NP), Merlin/TamaMae/Medea Lily (Curacion)

Development Quests: Son quests especiales en Base donde se realizan construcciones en la Isla usando los I.C para ello, en base a eso habrá diálogos con determinados personajes. Por cada Set hay 3 construcciones, pero solo se podrá elegir una la primera vez y recibir 20 Mana Prism, las otras quedan descartadas y prosigue al siguiente set. Nota: Al completar todas las Main Quests se podrá resetear el mapa y elegir las construcciones anteriores no seleccionadas para más MP. Informacion Plan A Plan B Plan C Development #1 (Building) Skycraper (x20

x40

)

Japanese Building (x20

x20

)

Neon Building (x20

x30

)

x30

)

Wind Power Plant (x50

x30

)

Used Book Store (x30

x40

)

Development #2 (Power Plant) Thermal Plant (x70

x30

)

Hydrolectric Plant (x30

Convenience (x70

x40

)

Dollar Store (x50

Burger Shop (x40

x60

)

Beef Bowl Shop (x40

x40

)

Kebab Shop (x40

x80

)

Dumpling Shop (x80

x60

)

Cheap Shop (x40

x40

)

Development #3 (Shop) x40

)

Development #4 (Restaurant) Development #5 (Dessert Cafe) Cake Shop (x60

x20

)

Development #6 (Bridge)

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

???

Red Bridge (x60

x100

Development #7 (Entertainment Centre)

Movie Theater (x60

Development #8 (More Entertainment Centres)

Karaoke Box (x60

)

x70

Tower Bridge (x80

)

x30

Museum (x90

)

Arcade (x60

x60

)

x70

Rainbow Bridge (x60

)

x60

Zoo (x30

)

x60

x70

Casino (x60

)

)

x90

)

Servants Involucrados Development #9 (Even More Entertainment Centres)

Stadium (x90

Development #10 (Build Tourist Attractions)

Arc of Trio (x80

Development #11 (Advance To The Automation Age)

x100

x100

)

Concert Hall (x60

)

Pyramid (x100

Robot Factory (x100

x100

)

Inifinite Device (x100

Warp Device (x150

x200

)

Rocket (x200

x100

)

x100

Neo Marie-Land (x120

)

x100

)

x100

)

Eiffel Tower (x100

x80

)

Wish Device (x100

x100

)

Development #12 (Means to Escape) x200

)

Airplane (x200

x150

)

Mana Prisms (Solo uno de cada Set, 11 x 20): 220 MP (el último Set da 1 Crystalized Lore cada uno) Mana Prisms (Los tres de cada Set, 33 x 20): 660 MP Inversión para completar las 36 Construcciones Cement 1,090

Oil 900

Réalta 1,200

Éadrom 1,110

Uisce 900

Tienda del evento Cement Icono

(3,300 para completar la lista)

Item

Limite

Coste

Observaciones

Total a Gastar

Chaldea Lifesavers

x1

300

Añade +1 Oil y +1 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten.

300

Claw of Chaos

x20

45

Objeto de Ascensión raro

900

Evil Bone

x30

20

Objeto de mejora de Habilidad comun

600

Hero Crystal: Meteor Fou

x1

300

Carta para 20 HP extras para todas las clases (Pasado el límite de +1000 HP)

300

Hero Crystal: Sun Fou

x20

30

Carta para 50 ATK extras para todas las clases

600

Hero Crystal: Star Fou

x20

30

Carta para 50 HP extras para todas las clases

600

10,000 QP

Ilimitado

3

Dinero del juego

Ilimitado

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Oil Icono

(4,000 para completar la lista)

Item

Limite

Coste

Observaciones

Total a Gastar

Chaldea Lifesavers

x1

300

Añade +1 Oil y +1 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten.

300

Black Beast Grease

x20

45

Objeto de Ascensión raro (Post-America)

900

Ghost Lantern

x20

30

Objeto de Ascensión semi-raro

600

Hero Crystal: Meteor Fou

x1

300

Carta para 20 HP extras para todas las clases (Pasado el límite de +1000 HP)

300

Berserker Monument

x20

30

Objeto de Ascensión semi-raro

600

Berserker Piece

x20

20

Objeto de Ascensión comun

400

Blaze of Wisdom

x100

6

Carta EXP de 4 ☆ para todas las clases

600

Fire of Wisdom

x100

3

Carta EXP de 3 ☆ para todas las clases

300

10,000 QP

Ilimitado

3

Dinero del juego

Ilimitado

Réalta Icono

Item

Limite

Coste

Observaciones

Total a Gastar

Chaldea Lifesavers

x1

300

Añade +1 Oil y +1 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten.

300

Spirit Root

x10

60

Objeto de Ascensión raro (Post-America)

600

Fool’s Chain

x30

20

Objeto de Ascensión raro (Post-Camelot)

600

Hero Crystal: Solaris Fou

x1

300

Carta para 20 ATK extras para todas las clases (Pasado el límite de +1000 ATK)

300

Rider Monument

x20

30

Objeto de Ascensión semi-raro

600

Rider Piece

x20

20

Objeto de Ascensión comun

400

10,000 QP

Ilimitado

3

Dinero del juego

Ilimitado

Éadrom Icono

(2,800 para completar la lista)

(2,800 para completar la lista)

Item

Limite

Coste

Observaciones

Total a Gastar

Chaldea Lifesavers

x1

300

Añade +1 Oil y +1 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten.

300

Heart of the Foreign God

x10

60

Objeto de Ascensión raro

600

Seashell of Reminense

x20

30

Objeto de Ascensión raro

600

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Hero Crystal: Solaris Fou

x1

300

Carta para 20 ATK extras para todas las clases (Pasado el límite de +1000 ATK)

300

Caster Monument

x20

30

Objeto de Ascensión semi-raro

600

Caster Piece

x20

20

Objeto de Ascensión comun

400

10,000 QP

Ilimitado

3

Dinero del juego

Ilimitado

Uisce Icono

(3,100 para completar la lista)

Item

Limite

Coste

Observaciones

Total a Gastar

Chaldea Lifesavers

x1

300

Añade +1 Oil y +1 Cement (Parte II) a los cofres que lo suelten.

300

Lamp of Evil-Sealing

x20

45

Objeto de Ascensión raro (Post-Camelot)

900

Forbidden Page

x20

30

Objeto de Ascensión raro

600

Hero Crystal: Solaris Fou

x1

300

Carta para 20 ATK extras para todas las clases (Pasado el límite de +1000 ATK)

300

Assassin Monument

x20

30

Objeto de Ascensión semi-raro

400

Assassin Piece

x20

20

Objeto de Ascensión comun

300

10,000 QP

Ilimitado

3

Dinero del juego

Ilimitado

Gae Bolg Replica Scáthach (Assassin)

x4

(4 para completar la lista) 1

Copia para aumento de NP (Disponibles al completar el Chapter 7)

Cálculos en Gastos Cantidad Cantidad Cantidad Suma Total (Materiales+Fou) (Opcionales) (Prescindibles) Cement 300 1,800 1,200 3,300 300 1,800 900 1,000 4,000 Oil Réalta 300 1,500 1,000 2,800 Éadrom 300 1,500 1,000 2,800 Uisce 300 1,800 1,000 3,100 * Si ya se tienen a Scath NP5 + Full Ascensión de la 1ra ves, las copias pueden quemarlas.

Item de Canje

Cantidad (CE)

La Sección de Farmeo El evento comienza exactamente el 19 de Julio a las 21:00 PDT (Pueden seguir la cuenta regresiva: bit.ly/2G4swME). Desde este punto hay dos opciones: A. Te da igual y lo juegas cuando quieras: Es cosa tuya si comenzarlo al momento que esté disponible o hasta que termines plenamente la Parte I, eso sí, no lo dejes a última hora.

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

4

B. Comenzar el evento desde el minuto cero: En cambio, ya no tienes mucho o nada que hacer en la Parte I y quieres comenzar de lleno con la siguiente, primero dejar recargando el AP según el nivel de Master horas antes de su disponibilidad (recomiendo usar la app Fate GO Ap Counter para calcular la hora en que se recargara esa cantidad: bit.ly/2NEUGiG) Realta

(+1/+2 MLB)

Eadrom

(+1/+2 MLB)

Uisce

(+1/+2 MLB)

Parte II

Void’s Refuse Shaved Ice (VoidIce)

Meat Wars (MeatWars)

Knights of Marines (KniMar)

Parte I

Shiny Goddess (ShinGod)

Twilight Memory (TwiMem)

Pirates Party (PiraParty)

Oil

Cement

Chaldea Lifesavers (ChaLife - Solo Parte I)

¿Cómo debería comenzar? Avanzar rápidamente en hacer el Development #2 (los materiales pueden farmearlos en Advanced) para abrir las primeras buenas áreas de farmeo (Explosion) para todo excepto Realta. La prioridad será comprar 4 ChaLife y avanzar hasta el Chapter 7 para los mejores lugares (Annihilation).

Fase #1: Ir a los vestigios de una decadente civilización por Marmol

(Réalta)

Pre-Chapter 7: Ruins [Explosion] Post-Chapter 7: Ruins [Annihilation] Equipo: 6 Servants de Aumento + VoidIce/ShinGod del Support (+7 Marmol), equipar ChaLife para cofres con Aceite ¿Por qué? - Ruins [Explosion]: - Ruins [Annihilation]: - Explosion sueltan de 6 a 10 Cofres con Marmol Comun: 1-2 Cofres con 3 Marmol Comun: 1-2 Cofres con 4 Marmol - Annihilation sueltan de 8 a 14 cofres con Marmol Jefe: 3-5 Cofres con 4 Marmol Jefe: 4-8 Cofres con 4 Marmol

Farmeo de Marmol: Ruins (Annihilation) [8 Cofres con 4 Marmol]

Nada a destacar

(Cantidad Base:[8x4]= 32) + (Cantidad por CE/Servants:[8x7]= 56) = 88 Marmol  288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que podemos hacer la quest.  7 veces diario * 88 Marmol: 616 Marmol Diario

Fase #2: Investigar la entrañas de la fábrica subterránea por Oro

(Éadrom)

Pre-Chapter 7: Under-Factory [Explosion] Post-Chapter 7: Under-Factory [Annihilation] Equipo: 6 Servants de Aumento + MeatWars/TwinMem del Support (+7 Oro), equipar ChaLife para cofres con Cemento ¿Por qué? - Under.Factory [Explosion]: - Under.Factory [Annihilation]: - Explosion sueltan de 6 a 10 Cofres con Oro Comun: 1-2 Cofres con 3 Oro Comun: 1-2 Cofres con 4 Oro - Annihilation sueltan de 8 a 14 cofres con Oro Jefe: 3-5 Cofres con 4 Oro Jefe: 4-8 Cofres con 4 Oro

Farmeo de Oro: Under-Factory (Annihilation) [8 Cofres con 4 Oro]

Nada a destacar

(Cantidad Base:[8x4]= 32) + (Cantidad por CE/Servants:[8x7]= 56) = 88 Oro  288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que podemos hacer la quest.  7 veces diario * 88 Oro: 616 Oro Diario

Fase #3: Mandar hacer una mina en la cueva para extraer Acero

(Uisce)

Pre-Chapter 7: Cave [Explosion] Post-Chapter 7: Cave [Annihilation] Equipo: 6 Servants de Aumento + KniMar/PiraParty del Support (+7 Acero), equipar ChaLife para cofres con Cemento ¿Por qué? - Cave [Explosion]: - Cave [Annihilation]: - Explosion sueltan de 6 a 10 Cofres con Acero Comun: 1-2 Cofres con 3 Acero Comun: 1-2 Cofres con 4 Acero - Annihilation sueltan de 8 a 14 cofres con Acero Jefe: 3-5 Cofres con 4 Acero Jefe: 4-8 Cofres con 4 Acero

Farmeo de Acero: Cave (Annihilation) [8 Cofres con 4 Acero]

Nada a destacar

(Cantidad Base:[8x4]= 32) + (Cantidad por CE/Servants:[8x7]= 56) = 88 Acero  288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que podemos hacer la quest.  7 veces diario * 88 Acero: 616 Marmol Diario

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Fase #4: Usar arena de las Costas para producir Cemento

(Cement)

Pre-Chapter 7: Shore [Explosion] Post-Chapter 7: Shore [Annihilation] Equipo: 6 Servants de Aumento + las ChaLife que tengas (supondremos las 5 copias) y del Support (+12 Cemento) ¿Por qué? - Shore [Explosion]: - Shore [Annihilation]: - Explosion sueltan de 6 a 10 Cofres con Cemento Comun: 1-2 Cofres con 3 Cemento Comun: 1-2 Cofres con 4 Cemento - Annihilation sueltan de 8 a 14 cofres con Cemento Jefe: 3-5 Cofres con 4 Cemento Jefe: 4-8 Cofres con 4 Cemento

Farmeo de Cemento: Shore (Annihilation) [10 Cofres con 4 Cemento]

Tambien farmean Aceite

(Cantidad Base:[10x4]= 40) + (Cantidad por CE/Servants:[10x12]= 120) = 160 Cemento  288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que podemos hacer la quest.  7 veces diario * 160 Cemento: 1,120 Cemento Diario

Fase #4: Ir a la Cuidad para comprar Aceite

(Oil) [Requiere Chapter 4 para habilitarla]

Pre-Chapter 7: Restored City [Explosion] Post-Chapter 7: Restored City [Annihilation] Equipo: 6 Servants de Aumento + las ChaLife que tengas (supondremos las 5 copias) y del Support (+12 Aceite) ¿Por qué? - Restored City [Explosion]: - Restored City [Annihilation]: - Explosion sueltan de 6 a 10 Cofres con Aceite Comun: 1-2 Cofres con 3 Aceite Comun: 1-2 Cofres con 4 Aceite - Annihilation sueltan de 8 a 14 cofres con Aceite Jefe: 3-5 Cofres con 4 Aceite Jefe: 4-8 Cofres con 4 Aceite

Farmeo de Aceite: Restored City (Storm) [8 Cofres con 4 Aceite] (Cantidad Base:[8x4]= 32) + (Cantidad por CE/Servants:[8x12]= 96) = 128 Aceite  288 diarios / 40 AP que cuesta la quest = 7 veces que podemos hacer la quest.  7 veces diario * 128 Aceite: 896 Aceite Diario

Puede darse el caso que a veces suelten más Cemento que Aceite, por lo menos tienen +5 garantizado para el Cemento con las ChaLife

Construcciones recomendadas para 1ra Partida Suponiendo que seas alguien que escatima en recursos, quieres terminar 12 construcciones rápido y te de igual los diálogos, este es el orden de construcciones recomendado para ese objetivo

Development Development #1

Construcción Plan B: Japanese Building

Material x20

x20

Development #2

Plan B:

Hydrolectric Plant

x30

x30

Development #3

Plan C:

Dollar Store

x30

x40

Development #4

Plan C:

Kebab Shop

x40

x80

Development #5

Plan C: Plan B:

Cheap Store Tower Bridge

x40

x30

x80

x60

Zoo

x30

x70

Karaoke Box

x60

x30

Development #6 Development #7 Development #8 Development #9 Development #10 Development #11 Development #12

Plan C: Plan A:

Plan B: Stadium Cualquiera de los tres planes Cualquiera de los tres planes Plan C: Airpane

x60 x100 Variable Variable x200

x150

¿Qué hacer luego de terminar las 12 construcciones? Pueden completar las Summer Brillant Quest de esta parte, farmear para limpiar la tienda (los ítems que más les interesen) y por último, los otros 24 proyectos restantes para más Mana Prism y Lores.

Tómese está tabla como una referencia, no se insta a seguirla a la pie de la letra. Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]

Preguntas y Respuestas Quiero entrar a la Parte II, pero me sale en gris y no entro ¿Qué pasa? Requiere haber terminado la Parte I, es decir, 15 construcciones y tener a Scathach, de menos quedara bloqueado hasta cumplir con ese requisito. ¿Puedo utilizar las CE de la Parte I, verdad? Las CE son compatibles entre ambas partes porque ofrecen aumentos a los I.C de ambas (aunque sean diferentes), por lo que si obtienes CE de gacha en la Parte I, las podrás usar en la Parte II sin necesidad de tirar en su banner. ¿La parte II remplaza a la Parte I? No, estarán en simultaneo hasta el 28 de Julio, puedes moverte entre ambas a tu gusto (Ps: Único que se necesita de la Parte I es un edificio [Development #15], para hacer el Chapter 3) ¿Es necesario limpiar el mapa para añadir más construcciones? Se puede eliminar cualquier construcción actual o resetear el mapa entero para añadir otras que no se hayan realizado, por lo que si tienes una isla bonita y toca borrarla, hacerle captura. No encuentro los ítems de Ascencion para Scathach Assassin Solo están disponibles en la tienda de la Parte I, así que toca comprarlos con sus respectivos I.C ¿Necesitaría manzanas para limpiar la tienda y todas las construcciones? No harian falta, puedes bajar considerablemente el consumo llevando siempre un equipo full acumulación, support con CE MLB y mejor si tienes tus propias CE, es algo arriesgado, pero si te las ingenias bien, puedes limpiar la tienda + construcciones con menos de 10 manzanas doradas. No me aparecen las Quests de Scathach para las Gae Bolg (y sus copias) Tienes que hacer TODAS las Brillant Summer Quest de la Parte I, son las que dan Tickets de recompensa, están dispersas entre las distintas Zonas, cuando las hagas, aparecerán la de Scath. ¿Dónde decías que podía farmear conchas fuera de evento? Archipiélago - Okeanos, Observatory - Babylonia y en las Training Grounds de Saber (Domingos) ¿Es cierto que el Gacha de la Parte II es mejor que el I? Tiene a la mejor Archer Single 5* (Altria Archer) y por ahora la única Ruler 4* (Martha Ruler) y las CE Knight of Marines y Meat Wars con buenos efectos. ¿Marie Caster? Desempeño bastante promedio su clase, pero más allá del buff de ATK e Invencibilidad propia 3 turnos, nada destacable. ¿Por qué todo el mundo habla de Martha Ruler? Considerando que los servants de su clase se cuentan con una mano (literal), ella es la 2da Ruler tipo ofensiva, con un set concentrado al daño a enemigos de Trait especifico (Demon/Undead, especialmente Divine) y supervivencia, su NP Single hace un daño fuerte junto a bajar las defensas. Si tienes la oportunidad de tirar por ella, aprovecha en un día que tenga aumento propio sin Marie. Guía hecha para el grupo FB [Fate Grand Order Latino Servidor USA] (Si mandan solicitud, asegúrense de ver las preguntas de admisión en el PC/Modo Escritorio, o no podrán entrar)

Guía para el evento [Revival: Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II)]
Rerun Chaldea Heat Odyssey - Civilization of Evolution (Parte II) - ON

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