EBOOK COMPLETO

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GUIA

O RENDER MATADOR

ARQUITETO, DESIGNER, PAISAGISTA E ENGENHEIRO

ARQ. EDGARCARVALHO

LUMION PARA ARQUITETO, DESIGNER PAISAGISTA E ENGENHEIRO SOBRE O AUTOR: EDGAR CARVALHO É ARQUITETO APAIXONADO POR MODELAGEM 3D DESDE QUANDO ERA ESTAGIÁRIO DE ARQUITETURA E SEMPRE SE APRIMOROU NESTA ÁREA, UTILIZA, SKETCHUP, REVIT, AUTOCAD A CERCA DE 10 ANOS E O PROGRAMA LUMION A CERCA DE 3 ANOS. HOJE TRABALHA EM HOME-OFFICE, MAS JÁ TRABALHOU COMO ESTAGIÁRIO, ARQUITETO E COORDENADOR DE PROJETOS DE ARQUITETURA E JÁ DESENVOLVEU CENTENAS DE PROJETOS DE ARQUITETURA, DESDE PROJETOS DE DETALHAMENTO DE MARCENARIA DE INTERIORES PROJETOS LEGAIS E EXECUTIVOS DE ARQUITETURA PREDIAL, ESTUDOS DE VIABILIDADE DE ARQUITETURA PREDIAL E MASTERPLAN. HOJE TRABALHA PARA FAZER COM QUE MAIS PESSOAS CONHEÇAM ESTA FERRAMENTA FANTÁSTICA EM SUAS REDES SOCIAIS.

"O MEU OBJETIVO É QUE MILHARES DE PESSOAS POSSAM FAZER PROJETOS MEMORÁVEIS COM MAIS AGILIDADE E QUALIDADE PARA APRESENTAR AOS SEUS CLIENTES." 

EDGARCARVALHO

SUMÁRIO TECLADO E MOUSE CLIMA PAISAGEM MATERIAIS OBJETOS FOTO FILME ARQUIVOS CONFIGURACOES

3 5 6 13 21 42 52 64 73

TECLADO E MOUSE O TECLADO É UM GRANDE ALIADO NA UTILIZAÇÃO DESTA FERRAMENTA, ONDE ALGUNS ATALHOS PODEMOS ACESSAR COM MAIS AGILIDADE PARA OTIMIZAR O FLUXO DE TRABALHO EM NOSSA HUMANIZAÇÃO

Q - SUBIR

CTRL - SELECIONAR VÁRIOS OBJETOS

E - DESCER

ALT - MOVER O MODELO E DEIXAR UMA CÓPIA

W - FRENTE

G - SEMPRE COLOCAR OBJETO NO TERRENO

S - ATRÁS

V - TAMANHO ALEATÓRIO AO COLOCAR OBJETOS

A - ESQUERDA

N - MOVA OBJETOS APENAS NO EIXO X

D - DIREITA

M - MOVA OBJETOS APENAS NO EIXO Z

SHIFT - MOVER RÁPIDO

F - OBJETO AJUSTA-SE AO MODELO AO COLOCAR

(WASD) OU MANTER A ALTURA AO MOVER OBJETO BARRA DE ESPAÇO - MOVER DEVAGAR (WASD) ESC - ABORTAR RENDERIZAÇÃO

BOTÃO EXQUERDO -INSERIR OBJETOS -SELECIONAR OBJETOS

SCROLL DO MOUSE PARA ZOOM PARA FRENTE E PRA TRÁS

-BOTÃO DIREITO PARA CLICAR E ORBITAR COMO SE TIVESSE MOVENDO A CABEÇA. -AO CLICAR DUAS VEZES FAZ UM ZOOM RÁPIDO ATÉ O PONTO DE MIRA

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CLIMA

4

CLIMA COM A FERRAMENTA CLIMA ATIVADA PODEMOS AJUSTAR NA BUSSOLA A DIREÇÃO DO SOL, E SUA ALTURA, A QUANTIDADE DE NUVENS NA BARRA, E A INTENSIDADE DA LUZ DO SOL NA BARRA ABAIXO, ALÉM DE PODER ESCOLHER O TIPO DE NUVEM, ISSO TUDO COM APENAS ALGUNS CLIQUES E JÁ SE PODE VER INSTANTANEAMENTE COMO FICA FANTÁSTICO. ALÉM DOS EFEITOS AVANÇADOS QUE SE PODE DAR AS NUVENS EM IMAGENS E VÍDEOS POSTERIORMENTE.

DIREÇÃO DO SOL ALTURA DO SOL QUANTIDADE DE NUVENS TIPOS DE NUVENS INTENSIDADE DA LUZ DO SOL

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PAISAGEM

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PAISAGEM COM A FERRAMENTA PAISAGEM ATIVADA PODEMOS AJUSTAR AS ALTURAS E FORMATOS DAS MONTANHAS, PODEREMOS CRIAR UM PLANO COM ÁGUA, ATIVAR O OCEANO, PINTAR O TERRENO, ATIVAR A GRAMA E MODIFICAR O TERRENO.

ALTURA ÁGUA OCEANO PINTURA GRAMA

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PAISAGEM ALTURA

COM A FERRAMENTA ALTURA ATIVADA, DENTRO DE PAISAGEM, PODEMOS AJUSTAR AS ALTURAS E FORMATOS DAS MONTANHAS, CAVAR BURACOS, CRIAR UM PLANO NA MONTANHA, CRIAR INSTABILIDADE E SUAVIZAR AS MONTANHAS UTILIZANDO SEMPRE AS BARRAS DE TAMANHO DO PINCEL E VELOCIDADE QUE SE APLICA A MODIFICAÇÃO, ALÉM DESSAS MODIFICAÇÕES PODEMOS MODIFICAR A QUALQUER MOMENTO O TIPO DO TERRENO CLICANDO NA IMAGEM A DIREITA.

AUMENTAR

BAIXAR

NIVELAR

INSTABILIDADE

SUAVIZAR

TAMANHO E VELOCIDADE DO PINCEL

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PAISAGEM ÁGUA

COM A FERRAMENTA ÁGUA ATIVADA, DENTRO DE PAISAGEM, PODEMOS INSERIR UM PLANO DE ÁGUA E CONFIGURAR O SEU TIPO.

COLOCAR OBJETO

EXCLUIR OBJETO

MOVER OBJETO

TIPO

COM O BOTÃO COLOCAR OBJETO ATIVADO DÊ UM PRIMEIRO CLIQUE NA TELA E DEPOIS O SEGUNDO FORMANDO UM RETÂNGULO, DEPOIS SUBA E DESÇA CLICANDO NAS EXTREMIDADES.

CLICANDO EM TIPO TEMOS ESSAS 6 OPÇÕES DE TIPO DE ÁGUA.

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PAISAGEM OCEANO

COM A FERRAMENTA OCEANO, ATIVADA E LIGADA, DENTRO DE PAISAGEM, PODEMOS MODIFICAR A INTENSIDADE DA ONDA, A TURBIDEZ, A DIREÇÃO DO VENTO, A VELOCIDADE DO VENTO, A ALTURA (PROFUNDIDADE) DA ÁGUA E AS CORES PREDEFINIDAS

INTENSIDADE DA ONDA TURBIDEZ DIREÇÃO DO VENTO VELOCIDADE DO VENTO ALTURA COR PREDEFINIDA

EXEMPLO 01

ARRASTANDO A BARRA DE CADA UMA DESSAS CONFIGURAÇÕES PODEMOS TER MAIS EFEITOS REAIS QUE CONDIZEM COM A CENA QUE QUEREMOS CRIAR.

EXEMPLO 02

EXEMPLO 03

10

PAISAGEM PINTURA

COM A FERRAMENTA PINTURA ATIVADA E LIGADA, DENTRO DE PAISAGEM, PODEMOS PINTAR O TERRENO COM VÁRIOS TIPOS DESTINADOS APENAS PARA ESSA FINALIDADE DE CRIAR OS TIPOS DE SOLO, GRAMA, TERRA, ROCHAS, NEVE, DESERTO ENTRE TANTAS OUTRAS.

EDITAR EDITAR EDITAR EDITAR TIPO TIPO TIPO TIPO

TAMANHO DO PINCEL VELOCIDADE DO PINCEL TAMANHO DO ELEMENTO

ESCOLHER PAISAGEM

ROCHA  LATERAL

PODEMOS FAZER A PINTURA DO TERRENO NAS PROXIMIDADES DE UMA EDIFICAÇÃO, NA PRAIA, NOS LAGOS ENTRE TANTAS OUTRAS POSSIBILIDADES

EXEMPLO 01

EXEMPLO 02

EXEMPLO 03

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PAISAGEM GRAMA

COM A FERRAMENTA GRAMA ATIVADA E LIGADA, DENTRO DE PAISAGEM, PODEMOS MODIFICAR AS SUAS CONFIGURAÇÕES DE TAMANHO, ALTURA, VARIAÇÃO. TAMBÉM SE PODE INSERIR OBJETOS EM EDITAR TIPO E OS ESPALHAR, AUMENTAR O SEU TAMANHO O OS DEIXAR COM TAMANHOS ALEATÓRIOS.

GRAMA ON/OFF

EXEMPLO 01

TAMANHO ALTURA VARIAÇÃO

EDITAR EDITAR TIPO TIPO

EDITAR TIPO

EXEMPLO 02

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MATERIAIS

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MATERIAIS PARA FAZER A MODIFICAÇÃO DE MATERIAIS PRECISAMOS INSERIR UM MODELO DE OUTRO SOFTWARE, COMO: SKETCHUP, REVIT, ARCHICAD, VECTORWORKS, ALLPLAN, 3DMAX, AUTOCAD ENTRE OUTRAS EXTENSÕES. DEPOIS DE INSERIDO O MODELO PODEMOS POUSAR O MOUSE SOBRE CADA MATERIAL JÁ DEFINIDO EM SUA MODELAGEM, PARA QUE ELE SE DESTAQUE E NOS ABRA A POSSIBILIDADE DE ESCOLHER O MATERIAL MAIS ADEQUADO NESTA JANELA QUE SE ABRE COM ESSA INFINIDADE DE MATERIAIS DE:

>NATUREZA -GRAMA -ROCHA -SOLO -ÁGUA -CACHOEIRA -MADEIRA TERRA

>INTERIOR -TECIDOS -VIDRO -COURO -METAL -GESSO -PLÁSTICOS -PEDRA -REVESTIMENTOS -MADEIRA

>EXTERIOR -TIJOLOS -CONCRETO -VIDRO -METAL -GESSO -TELHADOS -PEDRA -MADEIRA -ASFALTO

>PADRÃO -PAINEL 2D -COR -VIDRO -VIDRO AVANÇADO -INVISÍVEL -PAISAGEM -MAPA DE ILUMINAÇÃO -MATERIAL IMPORTADO -PADRÃO

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MATERIAIS NATUREZA

-GRAMA

-ÁGUA

-ROCHA

-CACHOEIRA

-SOLO

-MADEIRA TERRA

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MATERIAIS INTERIOR

-TECIDOS

-METAL

-VIDRO

-GESSO

-COURO

-PLÁSTICOS

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MATERIAIS INTERIOR

-PEDRA

-REVESTIMENTOS

-MADEIRA

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MATERIAIS EXTERIOR

-TIJOLOS

-METAL

-CONCRETO

-GESSO

-VIDRO

-TELHADOS

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MATERIAIS EXTERIOR

-PEDRA

-MADEIRA

-ASFALTO

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MATERIAIS PADRÃO

>PADRÃO -PAINEL 2D -COR -VIDRO -VIDRO AVANÇADO -INVISÍVEL -PAISAGEM -MAPA DE ILUMINAÇÃO -MATERIAL IMPORTADO -PADRÃO

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OBJETOS

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OBJETOS PARA INSERIR OBJETOS PRECISAMOS ESTAR COM O BOTÃO OBJETOS ATIVADO E ESCOLHEMOS QUAL O TIPO DE OBJETO QUE VAMOS UTILIZAR, SENDO QUE TODOS ELES VÃO ABRIR A POSSIBILIDADE DE MOVER, SUBIR, ESCALAR, ROTACIONAR,  PROPRIEDADES MENU DE CONTEXTO EDITAR APAGAR OBJETO

CATEGORIAS

AJUSTES

OBJETO

NATUREZA TRANSPORTE

SELECIONAR OBJETO

SOM

COLOCAR  OBJETO

EFEITOS

CARREGAMENTO EM MASSSA

MOVER OBJETO TAMANHO DO OBJETO ALTURA DO OBJETO ROTACIONAR OBJETO

INTERIOR PESSOAS E ANIMAIS EXTERIOR LUZES E OBJETOS ESPECIAIS IMPORTAÇÕES

PODEMOS ESCOLHER NESTA VASTA BIBLIOTECA DENTRO DESSAS CATEGORIAS E CASO NECESSÁRIO PODEMOS EDITAR AS SUAS CONFIGURAÇÕES OU SELECIONAR E MODIFICAR UTILIZANDO O MENU DE CONTEXTO, ALÉM DE APAGAR É CLARO. AS IMPORTAÇÕES SÃO AS NOSSAS MODELAGENS PROPRIAMENTE DITAS, MAS PODEMOS TRAZER BLOCOS DE BIBLIOTECA TAMBÉM POR AQUI. SOMENTE ELAS PODEM SER CARREGADAS NOVAMENTE PARA ATUALIZAR O MODELO E FAZER A TROCA DE MATERIAIS.

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OBJETOS NATUREZA

>NATUREZA -FOLHAS PEQUENAS -FOLHAS MÉDIAS -FOLHAS GRANDES -PINHEIROS -PALMEIRA -GRAMA -PLANTAS -FLOR -CACTO -ROCHAS -AGLOMERADOS -FOLHA

A BIBLIOTECA DE NATUREZA É BEM COMPLETA E CONTA COM UMA VARIEDADE MUITO BOA, AS ÁRVORES TEM MOVIMENTO NATURAL QUE VEM DO VENTO, SUAS CORES SÃO MUITO REAIS.

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS NATUREZA

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OBJETOS TRANSPORTE

>TRANSPORTE -BARCOS -ÔNIBUS -CARROS -CONSTRUÇÃO -CARROS ESPORTIVOS -SUV S -CAMINHÕES -FURGÕES -AR -VARIADO -TREM -EMERGÊNCIA

A BIBLIOTECA DE TRANSPORTE É BEM COMPLETA E CONTA COM UMA VARIEDADE MUITO BOA, OS VEÍCULOS SÃO BEM REAIS, ALÉM DE PODER APLICAR ALGUNS EFEITOS SOBRE ELES.

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS TRANSPORTE

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OBJETOS SOM

>SOM -LOCAIS -NATUREZA -COISAS -PESSOAS

A BIBLIOTECA DE SOM É MUITO INTERESSANTE PARA SE CRIAR MAIS REALIDADE EM VÍDEOS, ONDE TEMOS POSSIBILIDADE DE INSERIR SOM DE PÁSSAROS, PESSOAS FALANDO EM UM SHOPPING ENTRE TANTOS OUTROS SONS.

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OBJETOS EFEITOS

A BIBLIOTECA DE EFEITOS É BEM REAL E COMPLETA ONDE PODEMOS INSERIR O FOGO, A FUMAÇA., NÉVOA, FOLHAS VOANDO ALÉM DE FONTES E CASCATAS DE ÁGUA, PODEMOS AJUSTAR O TAMANHO E DISPERSÃO DE TODAS ELES.

>EFEITOS -FONTES -FOGO -FUMAÇA -NÉVOA -FOLHAS

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS EFEITOS

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OBJETOS INTERIOR

>INTERIOR -VARIADO -DECORAÇÃO -ELETRÔNICOS -COMIDA E BEBIDA -COZINHA -ILUMINAÇÃO -CANALIZAÇÃO -PARA SENTAR -ARMAZENAMENTO -MESAS -UTILITÁRIOS

A BIBLIOTECA DE INTERIOR É COMPOSTA POR VÁRIOS ITENS QUE PODEM SER INSERIDOS DENTRO DA UMA EDIFICAÇÃO, DESDE DECORAÇÃO, MOBILIÁRIOS ATÉ MESMO QUADRA DE ESPORTES.

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS INTERIOR

31

OBJETOS INTERIOR

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OBJETOS PESSOAS E ANIMAIS

>PESSOAS E ANIMAIS -HOMEM 3D -MULHER 3D -MENINOS 3D -MENINAS 3D -ANIMAIS -AVES -ANIMAIS DA FAZENDA -PESSOAS 2D -VIDA MARINHA -SILHUETA 3D -SILHUETA 2D -SILHUETA 3D ANIMAIS

A BIBLIOTECA DE PESSOAS E ANIMAIS É BEM COMPLETA E POSSUI GRANDE VARIEDADE, ONDE ESSA BIBLIOTECA TEM MOVIMENTOS NATURAIS DAS DE CADA ELEMENTO.

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS EXTERIOR

>EXTERIOR -ACESSAR -VARIADO -PRÉDIOS -CONSTRUÇÃO -INDÚSTRIA -ILUMINAÇÃO -MOBILIÁRIO -SINAIS -ARMAZENAMENTO -UTILITÁRIOS -LIXO

A BIBLIOTECA DE EXTERIOR TEM PRÉDIOS, CONTAINER, PLACAS, SINALEIROS, POSTES, E MOBILIÁRIOS URBANOS, PERFEITO PARA FAZER IMAGENS COM CONTEXTO URBANO.

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS EXTERIOR

35

OBJETOS EXTERIOR

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OBJETOS LUZES E OBJETOS ESPECIAIS

A BIBLIOTECA DE LUZES E OBJETOS ESPECIAIS É MUITO UTILIZADA PARA FAZER EFEITOS DE LUZ, ONDE VOCÊ ESCOLHE O TIPO DE SPOT QUE QUER E JÁ FAZ A LUZ, ALÉM DOS OBJETOS ESPECIAS AVANÇADOS QUE SÃO FANTÁSTICOS, ONDE VOCÊ PODE CORTAR OS OBJETOS COM UM PLANO INVISÍVEL, CONTROLAR AS REFLEXÕES E INSERIR UM TEXTO. >LUZES E OBJETOS ESPECIAIS -LUZES -LUZ OMNI -UTILITÁRIOS

ABAIXO ALGUNS EXEMPLOS:

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OBJETOS LUZES E OBJETOS ESPECIAIS

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OBJETOS IMPORTAÇÕES

>IMPORTAÇÕES OS OBJETOS DE IMPORTAÇÕES, SEM DÚVIDA ALGUMA, SÃO OS OBJETOS MAIS IMPORTANTES, QUE É A NOSSA MODELAGEM PROPRIAMENTE DITA, QUE VAMOS TRAZER DO SOFTWARE QUE MELHOR DESEMPENHAMOS A MODELAGEM.

https://lumion.com/specifications.html#compatibility SEMPRE UTILIZEI O SKETCHUP, REVIT E TIVE CONTATO COM O ARCHICAD E TESTEI NA PRÁTICA A IMPORTAÇÃO PARA O LUMION, JÁ OS OUTROS AINDA NÃO TIVE ACESSO, MAS NO PRÓPRIO SITE DO LUMION TEMOS TODOS OS PLUGINS NECESSÁRIOS PARA FACILITAR ESSA INTEGRAÇÃO. A PARTIR DO MOMENTO QUE VOCÊ SALVA O SEU MODELO NO PROGRAMA QUE VOCÊ MODELA, VOCÊ CLICA NO BOTÃO DE IMPORTAÇÕES DENTRO DO LUMION E ESCOLHE O SEU MODELO. E VOCÊ JÁ PODE INICIAR A HUMANIZAÇÃO E INSERIR O QUE PRECISAR NAS SUAS IMAGENS E VÍDEOS E DEPOIS SE VOCÊ PRECISAR ATUALIZAR A ARQUITETURA NO SOFTWARE DE ORIGEM, VOCÊ O FAZ E SALVA NORMALMENTE, DEPOIS SÓ SELECIONA O MODELO E ATUALIZA ELE PARA QUE ELE ATUALIZE O MODELO NOVAMENTE.

OBS.: O SEU MODELO DEVE SER SELECIONADO PARA QUE APAREÇA A OPÇÃO DE REIMPORTAR.

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OBJETOS IMPORTAÇÕES

ALÉM DA OPÇÃO DE RE-IMPORTAÇÃO O LUMION DISPONIBILIZOU UM PLUGIN ESTÁ DISPONÍVEL PARA SKETCHUP, REVIT E ARCHICAD CHAMADO LIVESYNC, ONDE O MODELO PODE SER ATUALIZADO A QUALQUER HORA, ONDE VOCÊ VERÁ O RESULTADO INSTANTANEAMENTE COM A TELA LADO A LADO DO LUMION COM O OUTRO SOFTWARE, PARA ISSO VOCÊ PRECISA TER AS VERSÕES MAIS ATUAIS DO LUMION. DÊ UMA OLHADA NO SITE DO LUMION.

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OBJETOS IMPORTAÇÕES

DESTA MANEIRA VOCÊ ACABA CRIANDO UMA BIBLIOTECA QUE PODE INSERIR A QUALQUER HORA TAMBÉM.

IMAGEM FEITA UTILIZANDO SKETCHUP + LUMION

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FOTO >FOTO -CÂMERAS -RESOLUÇÃO -EFEITOS

COM O BOTÃO FOTO ATIVADO ATIVAMOS O AMBIENTE DE CRIAÇÃO DAS FOTOS, ONDE PODEREMOS ESCOLHER ONDE VAMOS QUERER FAZER UMA FOTO, A DISTÂNCIA FOCAL, QUAIS EFEITOS IREMOS INSERIR E QUAIS AS RESOLUÇÕES DE IMAGENS QUE VAMOS QUERER RENDERIZAR

EFEITOS

CÂMERAS

ARMAZENAR CÂMERA

EXCLUIR FOTO

RESOLUÇÃO EXPORTAR (RENDERIZAR) TODAS AS FOTOS DE UMA SÓ VEZ (SÓ FAÇA ISSO SE SEU COMPUTADOR SUPORTAR)

ATIVAR HIPERLIGHT

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FOTO CÂMERAS

DISTÂNCIA FOCAL A DISTÂNCIA FOCAL DAS IMAGENS PODEM SER AJUSTADAS ARRASTANDO ESSA BARRINHA NA TELA QUE NOS DÁ MAIS OU MENOS AMPLITUDE NA VISÃO.

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FOTO CÂMERAS/RESOLUÇÃO

ARMAZENAR CÂMERA/RESTAURAR/REMOVER POUSANDO O MOUSE EM UMA CÂMERA VAZIA APARECE A OPÇÃO DE ARMAZENAR, CASO JÁ HAJA UMA FOTO FEITA APARECERÁ RESTAURAR E NAS DUAS OPÇÕES CLICAMOS 2 VEZES PARA REMOVER.

RESOLUÇÃO PARA EXPORTAR/RENDERIZAR A SUA IMAGEM, VOCÊ ESCOLHE A RESOLUÇÃO POR MEIO DAS OPÇÕES DE E-MAIL, MONITOR, IMPRIMIR OU PÔSTER QUE SÃO AS OPÇÕES MAIS VIÁVEIS PARA CADA FINALIDADE, LEMBRANDO QUE QUANTO MAIOR FOR A RESOLUÇÃO MAIS DEMORA A RENDERIZAR PORQUE ESTARÁ APLICANDO TODOS OS EFEITOS E MATERIAIS NA IMAGEM. AO ENTRAR NA RENDERIZAÇÃO APARECE UM CONTADOR EMBAIXO E ENQUANTO RENDERIZA VOCÊ NÃO PODE SAIR DESSA TELA. É NECESSÁRIO AGUARDAR FINALIZAR.

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FOTO EFEITOS

>EFEITOS -MUNDO -CLIMA -OBJETOS -CÂMERA -ESTILO -ARTÍSTICO -ESBOÇO

NO MENU DE EFEITOS É QUE MORA O PODER PARA VOCÊ CRIAR IMAGENS FANTÁSTICAS. EXISTEM EFEITOS DE ASPECTOS DE MUNDO, CLIMA, EFEITOS PARA OBJETOS COMO MOVIMENTO DE OBJETOS. AS OPÇÕES DE CÂMERA E SEUS EFEITOS, ESTILO, ARTÍSTICO E ESBOÇO. OS EFEITOS SÃO APLICADOS EM CADA IMAGEM, OU SEJA CADA IMAGEM TERÁ UM EFEITO APLICADO A NÃO SER QUE VOCÊ OS REPITA, CRIANDO A POSSIBILIDADE DE CADA IMAGEM TER UM ESTILO.

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FOTO EFEITOS

MUNDO

DENTRO DE MUNDO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -SOL -SOMBRA -RASTROS -ÁGUA -ILUMINAÇÃO GLOBAL

-REFLEXÃO -ESTUDO DE INSOLAÇÃO -LUA -GERADOR DE OUTONO

UTILIZANDO ESTES EFEITOS VOCÊ PODE MUDAR OS AJUSTES DO SOL, CONFIGURAR A SOMBRA, INSERIR RASTROS DE AVIÃO NO CÉU, INSERIR MATERIAL COM REFLEXO, FAZER UM ESTUDO DE INSOLAÇÃO, AJUSTAR O TAMANHO DA LUA E FAZER AJUSTES PARA TRAZER EFEITOS DE OUTONO NAS ÁRVORES E VEGETAÇÃO. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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FOTO EFEITOS

CLIMA

DENTRO DE CLIMA TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -NUVEM -NÉVOA -CHUVA -NEVE

-NUVENS VOLUMÉTRICAS -VENTO FOLHAGEM -NUVEM HORIZONTE -LUZ DO SOL VOLUMÉTRICA

UTILIZANDO ESTES EFEITOS VOCÊ AUMENTAR AINDA MAIS OS EFEITOS DAS NUVENS, CRIAR NÉVOA, CHUVA, NEVE, NUVENS VOLUMÉTRICAS, DAR A APARÊNCIA DE VENTO NAS FOLHAGENS E CRIAR O EFEITO FANTÁSTICO DE ILUMINAÇÃO VOLUMÉTRICA. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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FOTO EFEITOS

OBJETOS

DENTRO DE OBJETOS TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -ESCONDER CAMADA -MOSTRAR CAMADA -ANIMAR CORES DE SPOT DE LUZ

UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS ESCONDER OU FAZER MOSTRAR QUALQUER CAMADA QUE CRIAMOS NO PROJETO ALÉM DE PODER ANIMAR AS CORES DE SPOT DE LUZ. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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FOTO EFEITOS

CÂMERA

DENTRO DE CÂMERAS TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -PROFUNDIDADE DE CAMPO -CÂMERA NA MÃO -REFLEXO DE LENTE -EXPOSIÇÃO -PLANO DE CORTE PRÓXIMO -PERSPECTIVAS COM 2 PONTOS DE FUGA -OLHO DE PEIXE UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS CRIAR FOCO MAIS PERTO OU MAIS LONGE, CRIAR O REFLEXO DO SOL NA LENTE, PLANO DE CORTE PRÓXIMO A UM OBJETO OU EDIFICAÇÃO, CRIA UMA CÂMERA COM ASPECTO DA VISÃO DE OLHO DE PEIXE, O EFEITO DE CÂMERA NA MÃO, EFEITO DE EXPOSIÇÃO DO CLARO E ESCURO E O EFEITO DE PERSPECTIVA APENAS COM 2 PONTOS DE FUGA. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

49

FOTO EFEITOS

ESTILO

DENTRO DE ESTILO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -OFUSCAMENTO -SATURAÇÃO SELETIVA -SOBREPOSIÇÃO DE IMAGEM -CORREÇÃO DE COR -NITIDEZ -LABORATÓRIO ANALÓGICO DE CORES UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS CRIAR OFUSCAMENTO NA IMAGEM, COLOCAR UMA LOGO, AJUSTAR A NITIDEZ, AJUSTAR A SATURAÇÃO SELETIVA, FAZER CORREÇÃO NAS CORES E USAR O LABORATÓRIO ANALÓGICO DE CORES. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

50

FOTO EFEITOS

ARTÍSTICO

DENTRO DE ESTILO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -VINHETA -BRANQUEAR -RUÍDO -TRANSMISSÃO SEGURA -RAIOS DE DEUS -DESTAQUE DE CORES -ABERRAÇÕES CROMÁTICAS -EFEITO DE ISOPOR UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS INSERIR A VINHETA NA IMAGEM, UM RUÍDO NA IMAGEM, OS RAIOS DE DEUS ATRAVÉS DAS NUVENS, CRIAR EFEITO DE OFUSCAMENTO NA IMAGEM, BRANQUEAR A IMAGEM, CRIAR O EFEITO ISOPOR E DESTACAR MATERIAIS. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

51

FILME >FILME -GRAVAR -IMAGEM -FILME DE ARQUIVO

COM O BOTÃO FILME ATIVADO ATIVAMOS O AMBIENTE DE CRIAÇÃO DOS FILMES, ONDE PODEREMOS ESCOLHER ONDE VAMOS QUERER FAZER O PERCURSO DE NOSSO FILME, A DISTÂNCIA FOCAL, QUAIS EFEITOS IREMOS INSERIR E QUAIS AS RESOLUÇÕES DE FILMES QUE VAMOS QUERER RENDERIZAR.

GRAVAR IMAGEM FILME DE ARQUIVO

FILME TRECHOS INTEIRO DO FILME

CRIAMOS AS CENAS DE GRAVAÇÃO DE FILME CLICANDO NESSA NUMERAÇÃO DE 1 ATÉ 10 E ALÉM, ENTÃO VOCÊ CLICA EM CADA NUMERO E INSERE UMA IMAGEM OU FILME PRONTO OU SIMPLESMENTE FAZ A SUA GRAVAÇÃO QUE IREMOS COMPREENDER MAIS PROFUNDAMENTE NAS PRÓXIMAS PÁGINAS.

52

FILME GRAVAR

GRAVAR AO CLICAR EM GRAVAR IRÁ ABRIR UMA TELA QUE MOSTRA A DURAÇÃO DO CLIPE ONDE VOCÊ PODE AUMENTAR OU DIMINUIR ESSE DURAÇÃO, A DISTÂNCIA FOCAL, A ALTURA DA CÂMERA E O LOCAL PRA TIRAR A FOTO.  O CLIPE É GERADO APÓS VOCÊ TER PELO MENOS 2 FOTOS PARA QUE A CÂMERA SE MOVA DE UMA PARA OUTRA, GERANDO UM FILME NESSE PERCURSO.

ALTURA

DURAÇÃO FOTO

VOLTAR

PLAY PARA VISUALIZAR O CLIPE

ATUALIZAR FOTO

INSERIR FOTO ENTRE AS DUAS

EXCLUIR FOTO

A FUNÇÃO DE TIRAR ESSAS FOTOS É APENAS PARA SE FAZER O PERCURSO DO NOSSO CLIPE QUE ESTÁ DENTRO DO FILME.

53

FILME GRAVAR

DISTÂNCIA FOCAL A DISTÂNCIA FOCAL DAS IMAGENS DOS CLIPES PODEM SER AJUSTADAS ARRASTANDO ESSA BARRINHA NA TELA QUE NOS DÁ MAIS OU MENOS AMPLITUDE NA VISÃO.

54

FILME GRAVAR

APÓS NÓS JÁ TERMOS O NOSSO CLIPE NÓS PODEMOS INSERIR EFEITOS TAMBÉM NO NOSSO CLIPE ASSIM COMO NAS IMAGENS, E EM CADA CLIPE PODEREMOS UTILIZAR UM ESTILO DE EFEITO DIFERENTE, ALÉM DE APAGAR O CLIPE OU EXPORTAR (RENDERIZAR) O CLIPE OU O FILME INTEIRO

INSERIR EFEITOS DE VÍDEO

EXPORTAR EXCLUIR CLIPE CLIPE EXPORTAR

EXPORTAR FILME COM TODOS OS CLIPES EM SEQUÊNCIA

AO CLICAR EM EXPORTAR O FILME NOS ABRE A TELA DA RESOLUÇÃO, ONDE ESCOLHEMOS A  RESOLUÇÃO, A QUALIDADE DOS EFEITOS E A QUANTIDADE DE QUADROS POR SEGUNDO. DEPOIS QUE CLICAR EM OK DEVE-SE ESPERAR SEM FECHAR A TELA DO COMPUTADOR PARA FINALIZAR A RENDERIZAÇÃO.

55

FILME GRAVAR

>EFEITOS -MUNDO -CLIMA -OBJETOS -CÂMERA -ESTILO -ARTÍSTICO -ESBOÇO

NO MENU DE EFEITOS É QUE MORA O PODER PARA VOCÊ CRIAR FILMES FANTÁSTICAS. EXISTEM EFEITOS DE ASPECTOS DE MUNDO, CLIMA, EFEITOS PARA OBJETOS COMO MOVIMENTO DE OBJETOS. AS OPÇÕES DE CÂMERA E SEUS EFEITOS, ESTILO, ARTÍSTICO E ESBOÇO. OS EFEITOS SÃO APLICADOS EM CADA CLIPE, OU SEJA CADA CLIPE TERÁ UM EFEITO APLICADO A NÃO SER QUE VOCÊ OS REPITA, CRIANDO A POSSIBILIDADE DE CADA CLIPE TER UM ESTILO.

56

FILME GRAVAR

MUNDO

DENTRO DE MUNDO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -SOL -SOMBRA -RASTROS -ÁGUA -ILUMINAÇÃO GLOBAL

-REFLEXÃO -ESTUDO DE INSOLAÇÃO -LUA -GERADOR DE OUTONO

UTILIZANDO ESTES EFEITOS VOCÊ PODE MUDAR OS AJUSTES DO SOL, CONFIGURAR A SOMBRA, INSERIR RASTROS DE AVIÃO NO CÉU, INSERIR MATERIAL COM REFLEXO, FAZER UM ESTUDO DE INSOLAÇÃO, AJUSTAR O TAMANHO DA LUA E FAZER AJUSTES PARA TRAZER EFEITOS DE OUTONO NAS ÁRVORES E VEGETAÇÃO. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

57

FILME GRAVAR

CLIMA

DENTRO DE CLIMA TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -NUVEM -NÉVOA -CHUVA -NEVE

-NUVENS VOLUMÉTRICAS -VENTO FOLHAGEM -NUVEM HORIZONTE -LUZ DO SOL VOLUMÉTRICA

UTILIZANDO ESTES EFEITOS VOCÊ AUMENTAR AINDA MAIS OS EFEITOS DAS NUVENS E SUA VELOCIDADE, CRIAR NÉVOA, CHUVA, NEVE, NUVENS VOLUMÉTRICAS, DAR A APARÊNCIA DE VENTO NAS FOLHAGENS E CRIAR O EFEITO FANTÁSTICO DE ILUMINAÇÃO VOLUMÉTRICA. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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FILME GRAVAR

OBJETOS

DENTRO DE OBJETOS TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -ESCONDER CAMADA -MOVER -MOSTRAR CAMADA -QUEDA DE OBJETOS

-MOVIMENTO AVANÇADO -SOM -MOVER MASSA -ANIMAR CORES DE SPOT DE LUZ

UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS ESCONDER OU FAZER MOSTRAR QUALQUER CAMADA QUE CRIAMOS NO PROJETO, MOVER OBJETOS, FAZER OBJETOS CAÍREM, FAZER MOVER COM MOVIMENTOS AVANÇADOS, INSERIR O SOM NO FILME, MOVER EM MASSA VÁRIOS OBJETOS, ALÉM DE PODER ANIMAR AS CORES DE SPOT DE LUZ. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

59

FILME GRAVAR

CÂMERA

DENTRO DE CÂMERAS TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -BORRÃO DE MOVIMENTO -OLHO DE PEIXE -PROFUNDIDADE DE CAMPO -CÂMERA NA MÃO -REFLEXO DE LENTE -EXPOSIÇÃO -PLANO DE CORTE PRÓXIMO -PERSPECTIVAS COM 2 PONTOS DE FUGA UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS CRIAR BORRÃO DE MOVIMENTO, CRIAR FOCO MAIS PERTO OU MAIS LONGE, CRIAR O REFLEXO DO SOL NA LENTE, PLANO DE CORTE PRÓXIMO A UM OBJETO OU EDIFICAÇÃO, CRIA UMA CÂMERA COM ASPECTO DA VISÃO DE OLHO DE PEIXE, O EFEITO DE CÂMERA NA MÃO, EFEITO DE EXPOSIÇÃO DO CLARO E ESCURO E O EFEITO DE PERSPECTIVA APENAS COM 2 PONTOS DE FUGA. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

60

FILME GRAVAR

ESTILO

DENTRO DE ESTILO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -ENTRADA E SAÍDA -SATURAÇÃO SELETIVA -OFUSCAMENTO -CORREÇÃO DE COR -SOBREPOSIÇÃO DE IMAGEM -LABORATÓRIO ANALÓGICO DE CORES -NITIDEZ UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS CRIAR O EFEITO DE ESCURECER A TELA NOS INÍCIOS DE CADA CLIPE, CRIAR OFUSCAMENTO NA IMAGEM DO FILME, COLOCAR UMA LOGO, AJUSTAR A NITIDEZ, AJUSTAR A SATURAÇÃO SELETIVA, FAZER CORREÇÃO NAS CORES E USAR O LABORATÓRIO ANALÓGICO DE CORES. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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ARTÍSTICO

DENTRO DE ESTILO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -VINHETA -BRANQUEAR -RUÍDO -TRANSMISSÃO SEGURA -RAIOS DE DEUS -DESTAQUE DE CORES -ABERRAÇÕES CROMÁTICAS -EFEITO DE ISOPOR UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS INSERIR A VINHETA NA IMAGEM DO FILME, UM RUÍDO NA IMAGEM, OS RAIOS DE DEUS ATRAVÉS DAS NUVENS, CRIAR EFEITO DE OFUSCAMENTO NA IMAGEM, BRANQUEAR A IMAGEM, CRIAR O EFEITO ISOPOR E DESTACAR MATERIAIS. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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ESBOÇO

DENTRO DE ESBOÇO TEMOS A OPÇÃO DOS EFEITOS DE: -PINTURA -DESENHO -AQUARELA -PINTURA A ÓLEO -ESBOÇO -PLANTA-BAIXA -MANGÁ -ESBOÇO PASTEL UTILIZANDO ESTES EFEITOS PODEMOS FAZER COM QUE NOSSA IMAGEM DO FILME FIQUE COM ASPECTO DE PINTURA, AQUARELA, ESBOÇO, MANGÁ, DESENHO, PINTURA A ÓLEO, DE MANEIRA MUITO SIMPLES. BASTA ESCOLHER UM DESTES EFEITOS E CONFIGURAR POR MEIO DAS BARRAS O MELHOR AJUSTE PARA A SUA CENA.

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ARQUIVOS COM O BOTÃO ARQUIVO ATIVADO, ATIVAMOS O AMBIENTE PARA ABRIR UM NOVO ARQUIVO, UM EXEMPLO, CARREGAR UMA CENA, SALVAR CENA, CARREGAR CENAS E MODELOS, SALVAR CENAS E MODELOS ALÉM DE PODER VER A VELOCIDADE DO SISTEMA, E ESCOLHER O IDIOMA PARA UTILIZAR O SOFTWARE. >ARQUIVO -NOVO -EXEMPLOS -CARREGAR CENA -SALVAR CENA -CARREGAR CENA E MODELOS -SALVAR CENAS E MODELOS -VELOCIDADE DO SISTEMA -IDIOMA

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ARQUIVOS NOVO

PODEMOS INICIAR UM PROJETO ABRINDO UM NOVO CENÁRIO COM CONFIGURAÇÕES PRÉDEFINIDAS COMO ESSAS ABAIXO APENAS CLICANDO EM UMA DELAS

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ARQUIVOS EXEMPLOS

PODEMOS INICIAR UM PROJETO ABRINDO UM ARQUIVO DE EXEMPLO OU ABRIR APENAS PARA COPIAR OU ESTUDAR EFEITOS INTERESSANTES JÁ APLICADOS APENAS CLICANDO EM UMA DELAS.

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ARQUIVOS CARREGAR CENA

PODEMOS CARREGAR UMA CENA DE PROJETO QUE ESTAMOS DESENVOLVENDO E QUE SALVAMOS DENTRO DO LUMION.

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ARQUIVOS SALVAR CENA

PODEMOS SALVAR UMA CENA DENTRO DO PRÓPRIO LUMION PARA APARECER NO CARREGAR CENA.

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ARQUIVOS CARREGAR CENAS E MODELOS

PODEMOS CARREGAR PARA UMA CENA QUE ESTÁ SALVA DENTRO DO SEU COMPUTADOR

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ARQUIVOS SALVAR CENAS E MODELOS

PODEMOS SALVAR UMA CENA DENTRO DO SEU COMPUTADOR

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ARQUIVOS VELOCIDADE DO SISTEMA

CLICANDO EM VELOCIDADE DO SISTEMA VEMOS POR MEIO DAS CORES VERMELHO, LARANJA E VERDE O NÍVEL DE DESEMPENHO DE NOSSO COMPUTADOR

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ARQUIVOS IDIOMA

PODEMOS TAMBÉM CLICAR NA BANDEIRA QUE FICA NA PARTE SUPERIOR QUANDO ESTAMOS COM ARQUIVO ATIVADO E MODIFICAR PARA O IDIOMA MAIS CONFORTÁVEL PARA TRABALHAR.

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CONFIGURAÇÕES PODEMOS AJUSTAR ALGUMAS CONFIGURAÇÕES PARA O MELHOR DESEMPENHO DO LUMION, COMO ATIVAR OU DESATIVAR O TERRENO COM QUALIDADE, AS ARVORES COM QUALIDADE, ALGUNS COMANDOS, SILENCIAR SONS NO PROJETO,  ESCOLHER A QUALIDADE NO EDITOR, A RESOLUÇÃO DO EDITOR E ESCOLHER A UNIDADE DE MEDIDAS.

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GUIA

O RENDER MATADOR

POR ARQ. EDGARCARVALHO
EBOOK COMPLETO

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